Flash CS4 de volta às raízes

As ferramentas de animação destacam-se na nova versão


André Cardozo, da INFO 13 de novembro de 2008

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Flash CS4
  • Adobe
    Pesquisa INFO de Marcas - Reputação: Excelente
  • O que é: Aplicativo para criação de animações e interfaces para web
  • Prós: Movimentos predefinidos e novas ferramentas tornam mais rápida a criação de animações completas
  • Contras: A ferramenta Bone, usada para animar objetos mecanicamente acoplados, é pouco intuitiva
  • Animação: Traz 16 modelos prontos para uso
  • Programação: Cria aplicativos para desktop por meio do ambiente de execução Adobe AIR
  • Interface: A nova distribuição dos painéis facilita as tarefas comuns
  • Avaliação técnica: 8,8
  • Preço: 2 352 reais
A criação de animações, quem diria, voltou a ser o centro das atenções no Flash. O programa, que começou exclusivamente com essa função, aos poucos foi ganhando terreno em outras áreas, como plataforma para distribuição de vídeos e criação de aplicativos web. Na versão CS4, o Flash volta às origens. A maior parte dos novos recursos está na área de animação, incluindo um método mais fácil de criação de animações e um painel para controlá-las melhor.

Devido ao upgrade significativo nos recursos de animação, a versão CS4 é um bom ponto de partida para quem quer conhecer o Flash e trabalhar nessa área. Quem tem o foco em animação deve aguardar alguns meses e aprender a nova versão. Para quem trabalha com programação, não mudou muita coisa. A única novidade relevante é o suporte para criação de aplicativos com a plataforma AIR.

Animações



Desde as primeiras versões do aplicativo, as interpolações (tweens) sempre foram aplicadas aos keyframes na Linha do Tempo. Esse método exigia muitos cliques mesmo para criar animações básicas. No Flash CS4, esse processo é bem mais simples. Basta, por exemplo, desenhar um objeto, clicar com o botão direito sobre ele e selecionar a opção de adicionar tween. O programa se encarrega de converter o objeto para símbolo e criar os frames necessários para a animação.

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Flash CS4 de volta às raízes

André Cardozo, da INFO

13 de novembro de 2008


A criação de animações, quem diria, voltou a ser o centro das atenções no Flash. O programa, que começou exclusivamente com essa função, aos poucos foi ganhando terreno em outras áreas, como plataforma para distribuição de vídeos e criação de aplicativos web. Na versão CS4, o Flash volta às origens. A maior parte dos novos recursos está na área de animação, incluindo um método mais fácil de criação de animações e um painel para controlá-las melhor.

Devido ao upgrade significativo nos recursos de animação, a versão CS4 é um bom ponto de partida para quem quer conhecer o Flash e trabalhar nessa área. Quem tem o foco em animação deve aguardar alguns meses e aprender a nova versão. Para quem trabalha com programação, não mudou muita coisa. A única novidade relevante é o suporte para criação de aplicativos com a plataforma AIR.

Animações

Desde as primeiras versões do aplicativo, as interpolações (tweens) sempre foram aplicadas aos keyframes na Linha do Tempo. Esse método exigia muitos cliques mesmo para criar animações básicas. No Flash CS4, esse processo é bem mais simples. Basta, por exemplo, desenhar um objeto, clicar com o botão direito sobre ele e selecionar a opção de adicionar tween. O programa se encarrega de converter o objeto para símbolo e criar os frames necessários para a animação.

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Outra novidade importante na área de animação é o painel Motion Presets. Ele traz 16 animações prontas para uso, que são aplicadas a objetos no Palco. Entre essas animações estão o quique de uma bola e animações que partem das bordas para o centro da tela.

Linha do Tempo

Além de cortar etapas na criação de animações, o novo método Motion Tween concentra as atenções do usuário na área de desenho, deixando a Linha do Tempo um pouco de lado. A linha tradicionalmente ocupava a parte superior da tela, mas no Flash CS4 ela foi deslocada para a parte inferior, que agora fica do lado direito. Evidentemente, quem não gostar da nova distribuição pode deixar a área de trabalho com a cara antiga, movendo os painéis.

Ferramentas

Cinco novas ferramentas ajudam o usuário na criação de animações. A ferramenta Bone facilita a criação de animações que necessitem da técnica conhecida como Inverse Kinematics (IK), usada em animações em que um movimento influencia outros. Sua principal utilidade é reproduzir movimentos do corpo humano. Nos testes da INFO, a Bone se revelou uma ferramenta eficiente, mas complicada de usar. São necessários muitos cliques e atenção redobrada ao conectar as formas para que se obtenha o resultado desejado.

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A ferramenta Spray Brush permite pintar a área de desenho com um símbolo ou movie clip criado pelo usuário. Já a ferramenta Deco trabalha de forma similar, mas a pintura é feita automaticamente, seguindo algumas configurações prontas. Completando o time, vêm a 3D Rotation e a 3D Translation. Ambas servem para incorporar efeitos 3D a objetos bidimensionais. Os efeitos podem ser aplicados a movie clips e também a textos.

Motion Editor

O painel Motion Editor é útil para quem usa o Flash para criar animações. Ele tem uma linha do tempo própria, que funciona como um raio X de todas as animações do arquivo. Ela mostra as coordenadas X e Y do objeto em cada frame.

Outros itens do painel são mudanças no ângulo de rotação e tamanho e efeitos especiais aplicados ao objeto. Com todas essas informações na mão, fica fácil saber com precisão as características do objeto em cada frame.

Baixe o Flash CS4 no Download INFO.