
São Paulo – A produtora Blizzard Entertainment anunciou novas medidas para o lançamento do game StarCraft II, como a integração de jogos multiplayer por região.
Além dessa integração, a produtora também anunciou a obrigatoriedade de se criar uma conta na “Battle.net” para acessar qualquer serviço da produtora, realizar login e mesmo para jogar no modo multiplayer.
As delimitações das áreas estarão restritas ao mesmo continente, mas permitirão uma melhor integração entre os usuários. Jogadores do mesmo país continuarão a disputar entre si as partidas, mas se um brasileiro quiser jogar com um europeu isto ainda não será possível, por exemplo.
Desta forma, jogadores dentro das regiões integradas serão colocados em um único grupo ao invés de dois distintos. Os jogadores poderão criar personagens e amizades com ID reais com as pessoas localizadas na mesma região, o que não era permitido antes.
A integração dos jogos multiplayer por região irá expandir as disputas dos jogadores. Segundo a Blizzard, a partir do dia 25 de julho será implantando esse novo sistema.
Prezado @Leandro D. Garcia, com relação a frase sobre as delimitações das áreas, modificamos o texto para uma melhor compreensão de todos. Obrigada. Quanto ao restante dos "erros" contestados em seus tópicos, sugiro que também acesse o link da Blizzard mencionado na matéria, pois lá estão todas essas infos, além de um FAQ. Grata, Monica.
fala serio.. esses artigos da info estao cada vez mais mal escritos... acho que quando uma pessoa recebe salario para escrever esses artigos, que escreva direito.. ta tendo um padrao de escrever coisas erradas e corrigir depois de reclamacoes.. sempre assim nessa revista.. isso eh pra gerar posts de comentarios reclamando? so pode..
Esta matéria tem erros DRÁSTICOS que deveriam ser corrigidos pelo bem da informação. 1- O Starcraft 2 é totalmente online, uma atitude da blizzard para barrar a pirataria e ajudar a desenvolver melhor a comunidade, ou seja, você sempre precisara estar conectado a sua conta Battle.net pra jogar o Starcraft 2, alem de que para joga-lo offline (sem conexão com a internet) você precisa ao menos ter logado nos servidores da Battle.net uma vez. 2- O servidor foi dividido em regiões para ajudar a desenvolver a comunidade local, alem de mandar um produto customizado para cada região (exemplo: no brasil temos um sistema de mensalidade, nos EUA esse sistema não existe.) 3- O jogador pode sim manter amizades por ID-reais (que são suas contas da battle.net, não seus nomes in-game) com pessoas de qualquer região, desde que tenham sua ID real, assim como adcionar alguem ao msn. 4- ". As delimitações das áreas estarão restritas ao mesmo continente e estão mais segregadas." Esta frase não faz sentido, pelo menos não no contexto aqui apresentado. Os servidores estarão MENOS segregados, pois, anteriormente estávamos divididos entre America latina e América do norte, agora teremos um único servidor para as Américas (Sendo que ambos ficavam no mesmo lugar físico) tornando a comunidade mais aberta e integrada, não segregada (como pode integrada e segregada estarem no mesmo texto? isto é um paradoxo.) Assim como taiwan e Russia serão ligados aos servidores da Coréia e da Europa. Seu texto não está totalmente errado, só está com algumas falhas grotescas que poderiam ser corrigidas, e eu espero que sejam. Abraços.