Tecnologia pessoal
Imposto e pirataria desestimulam games no país
Monica Campi, de INFO Online Sexta-feira, 11 de março de 2011 - 12h44Getty Images |
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SÃO PAULO – Um estudo realizado no país aponta que os altos impostos e a baixa coibição contra a pirataria são os principais fatores para a falta de estímulo na indústria de games nacional.
Segundo o levantamento feito pela Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos) e pelo Conselho de Economia Criativa da Fecomercio, o Brasil é um dos países mais promissores para este setor, contando com mais de 40 milhões de jogadores.
Somente no Brasil o mercado de games movimenta R$ 300 milhões por ano, entre jogos online e para consoles. Porém, deste total, 60% (R$ 180 milhões), representam games pirateados.
Para efeito de comparação, em todo o mundo o mercado de games movimenta mais de R$ 56 bilhões. E de acordo com o estudo, o Brasil tem um potencial para faturar até R$ 3 bilhões anuais, porém tudo dependerá do governo adotar uma nova política tributária para o setor.
De acordo com as instituições, os games são classificados no país como jogos de azar, o que aumenta consideravelmente as tributações. Cada game possui, em impostos, 30% de IPI, 9,25% de PIS/COFINS e 18% a 25% de ICMS.
O levantamento propõe uma redefinição desses tributos, alegando que o aumento das vendas, e consequentemente da produção, acarretaria em um aumento no número de empregos no setor.
Atualmente o Brasil possui apenas 57 cursos profissionalizantes (entre pós-graduação e graduação) e pouco mais de 560 profissionais trabalhando no setor.
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Anderson Toledo • 23/03/2011 - 16:51
Pessoal, não é com pirataria que todos os problemas serão resolvidos. Importem os jogos, da América do Norte, o frete sai por US$ 7,00. E somente pagará impostos se o jogo ficar barrada na alfandega.
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Joao Roberto Marini Prado • 13/03/2011 - 20:42
Corrigindo "SÃO"
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Joao Roberto Marini Prado • 13/03/2011 - 20:41
Joubert não se esqueça que os impostos SÕ EM CASACATA, ou seja um sobre o outro. E além do mais ainda tem os custos para trazer os jogos, distribuí-los. Não digo que não lucrem. Mas não é todo esse percentual que você pensa. Pense nisso. A empresa que traz o jogo tem que pagar seus custos e lucrar. A loja que o vende também tem que pagar seus custos e lucrar. Portanto o lucro real não chega a esse seiu patamar.
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Alex da Silva • 12/03/2011 - 11:16
@ Diogo Mendes de Souza , mas eu posso garantir que pra mim sai mais barato, uso conta normal, que não me custa nada, e por vez baixo 900 MB numa boa, dos jogos que acho pela net.
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Diogo Mendes de Souza • 12/03/2011 - 08:18
Agora no lugar de comprar um game original e melhor comprar uma conta premiun e baixar e baixar MUITO ! Alem de sair mais barato vc pode baixar muitas coisas. Desde de 2008 estou assim, compro uma conta premiun e baixo todos os jogos que e lançado, jogo zero e jogo fora.
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Diogo Mendes de Souza • 12/03/2011 - 08:15
Isso é ridiculo ! 83% de imposto - esse imposto vai direto para aqueles políticos viajar para Paris com a familia de ferias a custa do palhaços do povo . Por causa disso que sou 100% pirata.Não sou trouxa para comprar algum jogo original e os imposto nele ir direto para o bolso dos políticos.
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leandro santos gusmão • 11/03/2011 - 22:41
O que o Joubert falou sobre os 200% de lucro dos lojistas e empresas é verdade, pois a Sony anunciou que seu console portátil Psp "Oficial" custará R$1300,00 enquanto o vendido no Carrefour http://www.carrefour.com.br/games/psp/consoles-psp/console-portatil-sony-psp-301 0---preto_25798 custa R$599,00, me diga se essa diferença entre os preços não é a grande margem de lucro da empresa? E outra coisa absurda é saber que jogo de videogame é classificado como jogo de azar? Como assim? Quem fez essa classificação? Enquanto o Brasil for governado por esses ladrões pré-histórico veremos coisas absurdas como essas de jogo de videogame ser considerado jogo de azar.
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Joubert Alexandro Vieira de Vasconcelos • 11/03/2011 - 20:43
Pra não dizerem que estou mentindo. No Shoptime este jogo custa R$ 269,00: http://www.shoptime.com.br/ShopProdF/22/109024639?ePar=4024&midia=6744&WT.mc_id= buscape&WT.srch=1 Já na Amazon US$ 27,00. http://www.amazon.com/Final-Fantasy-XIII-Playstation-3/dp/B000FQ2DTA/ref=sr_1_1? ie=UTF8&s=videogames&qid=1299886975&sr=8-1 Basta recalcular pra ver o absurdo da margem de lucro que praticam por aqui! Sinceramente, isso devia ser caso de polícia....
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Joubert Alexandro Vieira de Vasconcelos • 11/03/2011 - 20:40
Olha, tá certo que o imposto no Brasil passou no nível de ridículo e até feudal. Temos impostos em cascata, etc. Mas também tem a GANÂNCIA dos logistas e importadores brasileiros, além dos inúmeros atravessadores que não servem pra nada. Um exemplo: O Final Fantasy XIII para PS3 nos EUA por US$ 24,00 no final do ano passado. Pelo câmbio da época (US$ 1.00 + ou - R$ 1,70), seria R$ 40,80. Calculando os impostos: IPI R$ 12,24 PIS R$ 3,77 ICMS (por baixo 18%) R$ 7,34 Totalizando impostos em R$ 23,35 o valor final seria R$ 64,15. Me expliquem então porque no Brasil ele custava na época R$ 199,00!!! Não é só imposto não. É a margem de lucro que passa dos ridículos 200%! Se eu errei os cálculos, por favor me corrijam.
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Anderson Toledo • 11/03/2011 - 15:50
@André Ramos Barcelos, o máximo de R$ 120,00 seria para pc's neh? para consoles, os games podem chegar perto dos R$ 300,00...
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André Ramos Barcelos • 11/03/2011 - 15:41
Realmente... Se os jogos fossem beeem mais baratos, as pessoas iriam comprar mais e piratear menos. Uma simples questão de lógica, porém é o que anda faltando nessa área. É só ver o exemplo lá de fora. Jogos saem de 10 dólares até o máximo 30 ou 50 dólares. E aqui? O mais barato que se encontra são os de revista (17 reais), mas o máximo que já vi é 120 contos. Sinceramente, está na hora de haver uma mudança nesta área.
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Carlos Santana Coelho • 11/03/2011 - 15:39
Enquanto houver tradução dos games perdida por aí...
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Lucas Freire de Oliveira • 11/03/2011 - 13:27
tem anos e anos q o povo espera mudancas do governo. o jeito eh matando esses fdp pra mudar alguma coisa





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