Tecnologia pessoal
Google mostra como seria Quake no HTML 5
Guilherme Pavarin, de INFO Online Domingo, 04 de abril de 2010 - 15h26Reprodução |
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Quake II rodando em um browser no HTML 5: obra dos desenvolvedores do Google mostra o poderio da tecnologia |
SÃO PAULO – O Google postou em seu blog oficial de desenvolvedores uma demonstração das capacidades do HTML5 rodando o clássico jogo Quake II em um browser.
De acordo com a equipe, o processo foi iniciado usando a porta Jake2 Java do motor Quake II, seguido pelo emprego do Google Web Toolkit (juntamente com WebGL e WebSocket, entre outros), que cruzou e compilou os dados em JavaScript.
Os desenvolvedores se disseram surpresos por fazer com que o conteúdo rodasse a trinta frames por segundo nos laptops – com algumas variações, alertam.
Batizado de GWTQuake, o jogo só funciona em browsers modernos que tenham suporte a WebGL e todas as instruções estão descritas no site Google Code.
O projeto faz parte da política do Google em deixar que seus funcionários se dediquem a trabalhos pessoais durante 20% do tempo que passam na empresa.
Confira o resultado logo abaixo:
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André José Albuquerque: que comentário de merda esse seu. :x
enviado por: Wesley Victhor Mendes em 27/07/2010 - 17:35 -
Que falta de criatividade desses desenvolvedores hein...
se eu quiser jogar eu ligo meu Ps3 Quake MUUUUITO melhor que isso aí. Com certeza.
enviado por: André José Albuquerque em 06/04/2010 - 19:53 -
Ficar jogando game já é uma falta do que fazer, ainda mais dentro de um browser... Legal saber que o HTML 5 é versátil, mas sinceramente este esquema de rodar aplicativos pesados na net já era uma coisa de se esperar a anos, ou seja, não é uma ideia nova. É uma novidade que já deveria estar entre nós, que está vindo tarde.
enviado por: Daniel Cevidanes em 06/04/2010 - 14:09 -
ja tinha jogado wolfenstein 3d com uma api 3d toda em javascript utilizando canvas: http://www.nihilogic.dk/labs/wolf/ OBS: nao sei se funciona direito no IE
enviado por: Teo Venier em 05/04/2010 - 22:45 -
Alguém conseguiu executar os passos para a execução dele no Ubuntu?
Eu segui tudo certinho, mas na hora de ver no navegador só fica uma tela escura.
PS.: Nao venha me dizer para encontrar a solução no google code, pois já procurei e passaram pelo mesmo problema e nao houve resposta.
enviado por: Fábio Damas em 05/04/2010 - 21:50 -
O negócio é a Microsoft perder bastante mercado nos Browsers que aí esses avanços aparecem rapidinho para os usuários.
enviado por: Leandro em 05/04/2010 - 18:37 -
Estou doido pra começar a desenvolver com essa tecnologia!
enviado por: Marco Antonio da Silva Lima em 05/04/2010 - 13:58 -
O desenvolvimento dela é na licença GPL v2. Beleuza. Vamos esperar mais coisas boas virem por aí.
enviado por: Laércio Carvalho Silva em 05/04/2010 - 12:50 -
O legal disso tudo é "O projeto faz parte da política do Google em deixar que seus funcionários se dediquem a trabalhos pessoais durante 20% do tempo que passam na empresa"... Existem muitas empresas do ramo de projetos de desenvolvimento em alguma coisa qualquer que ficam controlando horário de entrada, saída, almoço, etc. Isso é a maior burrada hoje em dia. Estas empresas nunca irão conseguir aproveitar 100% do intelecto de seu funcionário pois o mesmo sempre vai estar preocupado em "bater" sua meta que é estar em dia com o horário.
enviado por: fernando de azevedo em 05/04/2010 - 12:47 -
Se a notícia acima, levando em consideração que Quake II é também um jogo multiplayer, representar maior facilidade de acesso nesta modalidade (através de poucos cliques no navegador), então amantes de boas batalhas online devem comemorar.
Edson, provavelmente pra dar a idéia de uma tecnologia mais "universal". Se o vídeo fosse gravado no Chrome, deixaria a impressão de que o jogo é compatível apenas com o browser da própria empresa.
enviado por: Douglas Rodrigues Ponciano em 05/04/2010 - 12:38 -
Senhores, so gostaria de informar que o formato HTML é coordenado pela w3C, onde vários testes com padroes de compatibilidade são seguidos, creio que para oficializar a W3C vai mudar algumas coisas, mesmo que seja criada pela google, outras empresas como Microsoft terão que participar do projeto.
enviado por: Daniel R. em 05/04/2010 - 11:01 -
Nada de FF ou IE desta vez só são compatíveis os melhores do ramo chrome e safari.
enviado por: Fabricio em 05/04/2010 - 09:54 -
Hmm... Porquê usaram o Safari e não o Chrome?
enviado por: Edson Alvares Ribeiro Filho em 05/04/2010 - 09:33 -
Gente so um porém... o link do video acima foi postado em 1o de Abril. A Google tem N brincadeiras desse tipo! Não seria essa mais uma?
Senão será interessante! :)
enviado por: Danilo Araújo da Silva em 05/04/2010 - 03:19 -
bom a engine está liberadoa para uso livre-estudantil ,Unreal Engine 3 (UDK)
quem curte programação e criação de jogos a Unreal Engine está disponibilizando seu kit gratuito aki...
http://www.udk.com/index.html
enviado por: Sandro Pereira Silva em 05/04/2010 - 02:24 -
Imagine a geração de games online multiplayer q isso pode desencadear?? Incrível! E jogar tanto do desktop qto de dispositivos móveis... nóóóó... DUC*RALH*!!!
enviado por: EDSON SIMAO JUNIOR em 05/04/2010 - 00:15 -
Muito massa o resultado obtido usando somente o HTML 5. Pena que isso somente realmente será difundido, em grande escala quando TODOS os navegadores estiverem totalmente afinados com o novo padrão. Fico feliz em, graças a Microsoft, poder começar a aplicar essa tecnologia em 2020. (Isso é, pelo monos espero...)
enviado por: Jonas Sene Torres em 04/04/2010 - 21:30 -
Incrível... será que o FDP do Jobs está mais uma vez certo em antever o futuro da computação como fez aposentando o disquete e incluindo USB nos primeiros iMacs? Mas ainda acho a falta do Flash no iPhone/iPad uma vergonha. P.S.: Eu gosto do FDP do Jobs... Esse FDP é porque o cara vive marcando belos gols nas suas apostas.
enviado por: Rodrigo Melo em 04/04/2010 - 20:27 -
Não importa qual Quake é, mas sim o milagre que isso significa!
enviado por: Fábio Damas em 04/04/2010 - 19:47 -
Muito massa!
enviado por: Fábio Silveira em 04/04/2010 - 19:43 -
WebGL Pra mim é novo! Talvez não funcione com jogos que usem DirectX.
OBS1: Hehe... só funciona em Chrome e Safari (óbvio! Google não ia fazer coisas pra IE).
OBS2: O cara é o maior N00b!!! hahahahahahah
enviado por: Arthur Silva de Mello em 04/04/2010 - 17:45 -
isso vai ser muito bom pra patlaforma do iphone e ipad que nao tem flash
enviado por: Rodrigo em 04/04/2010 - 17:03 -
Não Fernando. O jogo apresentado no vídeo acima é o Quake Dois. Tenho certeza.
enviado por: Fábïö em 04/04/2010 - 16:48 -
Parabéns! Mais uma conquista do Google e da Internet. Adoro o Quake, principalmente a versão dois. Divirto-me com o Doom e o Quake até hoje. Aproveito a oportunidade para pedir ao Google que melhore o Google Talk. Está bom, mas pode ficar melhor. Até.
enviado por: Fábïö em 04/04/2010 - 16:45 -
Esse não é o Quake 1???
enviado por: Fernando Bruno Moreira em 04/04/2010 - 16:36





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