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Rede Xbox Live supera US$1 bi em vendas
Bruno Benevides, de EXAME.com Quinta-feira, 08 de julho de 2010 - 09h33Divulgação |
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São Paulo - O serviço online do videogame Xbox faturou mais de US$ 1 bilhão no último ano fiscal, encerrado em junho. A análise, feita pela Bloomberg, mostra que o produto da Microsoft é o primeiro a quebrar a marca.
O levantamento levou em conta as declarações do diretor de operações do Xbox, Dennis Durkin. Ele disse que pela primeira vez o faturamento com a venda de conteúdo online superou o ganho com assinaturas.
A Bloomberg fez as contas e multiplicou o número de usuários, de 12,5 milhões, pela taxa anual de US$ 50 paga por cada um. Assim só o serviço de assinaturas rendeu US$ 600 milhões e o faturamento mínimo geral seria de US$1,2 bilhão, um aumento de 50% em relação ao ano anterior.
O balanço da Microsoft só será publicado no dia 22, mas a expectativa dos analistas é que o número seja confirmado. Assim empresa manteria a liderança com tranquilidade no mercado de redes de games online.
O serviço do rival, o Playstation, da Sony, teria rendido em torno de US$ 500 milhões, enquanto a rede da Nintendo seria responsável por menos de US$200 milhões. O maior temor da Microsoft seria a Apple, que cresce amparada na loja virtual iTunes e nos jogos para o tablet iPad.
A Xbox Live deve estar disponível no Brasil até o final deste ano, segundo anúncio da Microsoft feito durante a última E3.
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Se o preço dos jogos e dos aparelhos fossem justos no Brasil estaríamos todos num PS3 isso sim (e não mintam que não)
enviado por: Paulo Munir em 09/07/2010 - 21:30 -
Preço abusivo dos jogos vc quer dizer aqui no brasil né?
Por que so aqui nessa budega de pais que pagamos valores absurdos em um unico jogo.
enviado por: Osni de Almeida filho em 09/07/2010 - 00:20 -
Agora só falta contabilizar quanto dinheiro a Microsoft perdeu produzindo Xbox 360 e ver se o lucro da Live cobre isso (provavelmente não)
enviado por: Leonardo Rodrigues em 08/07/2010 - 10:48 -
Joga na Live é ótimo. Vale a pena não desbloquear o console para podermos jogar online. No entanto o preço abusivo q distribuidoras cobram pelos games impede q esse faturamento cresça ainda mais. #xboxrocks
enviado por: EDSON SIMAO JUNIOR em 08/07/2010 - 10:30





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