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Google dá um passo para a web 3D
Marco Aurélio Zanni, de INFO Online Terça-feira, 21 de abril de 2009 - 16h45![]() |
A ilha aí de cima mostra o que dá para fazer com o O3D no browser |
SÃO PAULO – O Google mostrou hoje um software chamado O3D, que permite o desenvolvimento de aplicações interativas em 3D diretamente nos browsers.
Trata-se de um plugin para Internet Explorer, Firefox, Chrome e Safari. Com ele, é possível programar usando JavaScript e obter gráficos mais realistas em games e outros programas. A empresa espera que, num futuro próximo, a tecnologia venha embarcada nos navegadores.
Se os programadores aderirem à ferramenta, será possível criar ambientes 3D para websites, oferecendo uma experiência como a do Google Earth – o usuário navega pelas páginas, e os gráficos vão renderizando em tempo real.
Esse primeiro passo rumo à internet em terceira dimensão, segundo o Google, deve começar pela criação de games mais realistas na web. Seria uma substituição natural dos jogos em Flash, com a ideia de atrair um público de jogadores casuais. Veja no vídeo abaixo como a tecnologia funciona:
- O plugin é cross-browser, emtão não precisa do apoio da microsoft, só da adequação aos padrões, a interatividade é igual do silverlight, eu que que trabalho com Silverlight também senti a renderização mais rápida no O3d, até em cenas grandes, porém a grande diferença esta em ser OpenSource, isso que irá alavancar essa tecnologia, nos da TreedBox fizemos um simples teste e estamos gostando do resultado:
http://www.treedbox.com/o3d/
enviado por: Jonimar Marques policarpo em 24/04/2009 - 12:00 - Ohw povo para puxar o saco da M$... Meu Deus! O Google é o presente e o futuro da informação no MUNDO, não tenbho nenhuma dúvida a este respeito, em breve vai sai a grande novidade. Google, novo sistema operacional nas nuvens. Aguardem...
enviado por: Robson Dantas de Aguiar em 24/04/2009 - 02:49 - A M$ já possui uma tecnologia pra graficos 3D em browser, é o silverlight 3.0, ainda em beta, mas q provavelmente sera finalizado e lançado até o final do ano. Tem uma empresa q até ja portou a engine do quake I e II pra ele.
enviado por: Tiago Sartori em 23/04/2009 - 22:58 - Concordo com o Rodrigo... só que o da M$ vai ser bem mais pesado e complicado de usar! e vai demorar bem mais que um ano. Um exemplo disso é o Silverlight
enviado por: Gledson em 22/04/2009 - 02:34 - Verdade, Osmar. Acho que agora o título está mais adequado. Um abraço.
enviado por: Marco Aurélio Zanni em 22/04/2009 - 00:18 - Não dou um ano para a M$ mostrar sua própria ferramenta para fazer a mesma coisa. Duvido que ela apoie o uso deste plugin.
enviado por: Rodrigo Melo em 21/04/2009 - 23:56 - MArco, não é o primeiro passo para a Web 3D. O primeiro passo real poderiamos dizer que foi o Second Life né?
enviado por: osmar lazarini em 21/04/2009 - 22:26 - Poxa, não seria mais fácil usar formatos 3D um tanto populares e já desenvolvidos (como X3D, COLLADA, etc)?
enviado por: Francisco Prado Rodrigues em 21/04/2009 - 19:25
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