ciencia
Game dá pistas de como lidar com gripe suína
Reuters Segunda-feira, 27 de abril de 2009 - 16h45Reuters |
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Pesquisador de Seul examina amostra de sangue de porco importada do México: realidade virtual ensina cientistas. |
CINGAPURA - Nos calabouços de Zul´Gurub, local frequentado por entusiastas dos jogos online, uma gigantesca serpente alada chamada Hakkar, a Flageladora de Almas, pode oferecer importantes dicas aos epidemiologistas que tentam prever o impacto de uma pandemia.
Em setembro de 2005, uma praga chamada "Sangue Corrompido" causou tumulto no popular jogo online World of Warcraft. O que aconteceu em seguida ilustra a espécie de questão que as autoridades terão de enfrentar, à medida que um surto letal de gripe suína se espalha no México e em outros países.
Cerca de quatro milhões de jogadores foram afetados pela pandemia e, quando ela chegou ao final, cidades virtuais inteiras estavam recobertas pelos ossos dos mortos e a maioria dos sobreviventes havia fugido das áreas urbanas em busca da relativa segurança oferecida pelo campo.
Os epidemiologistas e encarregados de combater desastres tentaram por anos construir modelos realistas sobre como uma doença altamente virulenta pode se espalhar e afetar a sociedade mundial e a economia.
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