
Desculpas antecipadas pelo saudosismo, mas já não se fazem jogos polêmicos como os de antigamente. Os games já ultrapassaram todos os limites em seus roteiros e cenas, com todos os tipos de violência sendo vastamente explorados. Em 1997, a coisa era diferente. Muita gente ainda pensava que videogame era coisa de criança e achava revoltante um jogo como Carmageddon, em atropelar pedestres era um objetivo e não uma falha.

Em outubro de 2003, a Nokia colocou no mercado o N-Gage, misto de celular, videogame e MP3-Player. O aparelho era poderoso, a empresa estava no auge da sua popularidade e a ideia parecia boa, mas havia um detalhe bizarro: o jeito de segurar o gadgets na hora de fazer ligações.