Regulamento

1. Arena INFO de Software é uma competição de desenvolvimento de software aberta a equipes de estudantes universitários de graduação e pós-graduação residentes no Brasil e matriculados em qualquer instituição de ensino superior no Brasil.

2. Cada equipe pode ter de uma a cinco pessoas, que devem estar matriculadas na mesma faculdade (não necessariamente no mesmo curso).

3. Não podem participar da competição os funcionários da editora Abril e seus parentes.

4. Um dos membros da equipe deverá fazer a inscrição no endereço www.info.abril.com.br/arena entre 1º de março e 20 de maio. Essa pessoa será considerada a responsável pela inscrição.

5. Cada equipe pode inscrever um único projeto.

6. Há seis categorias: iPhone, Android, Game, Inteligência Artificial, Widget e Aplicativo Online. Programas que não se enquadrarem numa dessas categorias serão desclassificados. Todos os programas precisam estar plenamente funcionais. Provas de conceito fogem do espírito da Arena INFO.

7. Nas categorias Inteligência Artificial e Widget, podem participar programas para as plataformas Linux, Mac OS X , Windows, Symbian, Palm e Blackberry, desenvolvidos em qualquer linguagem.

8. Na categoria Game são aceitos programas para as plataformas Linux, Mac OS X , Windows, Symbian, Palm, Blackberry, Nintendo DS, Wii, Xbox 360, PlayStation Portable, PlayStation 2 e PlayStation 3.

9. Programas já desenvolvidos e que já tenham sido comercializados não podem participar, sob pena de ser desclassificados.

10. Se forem usados componentes de terceiros no desenvolvimento do software, os participantes se comprometem a respeitar as respectivas licenças de uso. Se for constatada qualquer violação de direitos autorais, o projeto será desclassificado. Nesse caso, o responsável pela inscrição e sua equipe serão os únicos responsáveis, não cabendo nenhuma responsabilidade à editora Abril.

11. Os candidatos concordam em permitir a publicação do programa para download gratuito em INFO Online pelo período de 1 ano. Essa publicação não implica nenhuma responsabilidade da editora Abril pelo programa, que continua sendo responsabilidade exclusiva dos seus autores.

12. A comissão julgadora será composta por jornalistas e técnicos da revista INFO e de INFO Online e por especialistas independentes.

13. Na fase de qualificação, a comissão julgadora vai selecionar, entre os projetos inscritos, aqueles que serão aceitos para a competição. A relação dos qualificados será publicada na INFO de junho.

14. Os competidores qualificados nas categorias iPhone, Android, Game, Inteligência Artificial e Widget terão até 31 de julho para enviar o software à INFO. O envio poderá ser feito por e-mail, CD ou DVD ou, ainda, indicando um endereço para download na internet.

15. Projetos qualificados na categoria Aplicativo Online deverão ser publicados pelos próprios concorrentes, até 31 de julho, num servidor da web com acesso livre. A URL para acesso ao aplicativo deve ser informada à INFO até 31 de julho.

16. A comissão julgadora vai selecionar, no máximo, 10 competidores por categoria para a fase de competição. Serão considerados, nessa avaliação, a utilidade do programa, a facilidade de instalação e uso, o desempenho, a qualidade da documentação e a originalidade do projeto.

17. Os programas selecionados serão publicados para download em INFO Online, para votação popular online, até 1º de setembro. A votação popular vai de 1 a 15 de setembro. O resultado dessa votação vai indicar o vencedor em cada uma das seis categorias.

18. A comissão julgadora da Arena INFO escolherá, entre os seis vencedores da votação popular, o grande vencedor, que receberá o Grande Prêmio da Arena INFO de Software. Este resultado será publicado na revista INFO de outubro.

19. O Grande Prêmio da Arena INFO de Software será uma viagem a Nova York, com duração de uma semana, para todos os membros da equipe vencedora.

20. O Grande Prêmio inclui a passagem aérea de São Paulo a Nova York e a hospedagem em hotel. Não inclui as refeições e nem o transporte terrestre. Também não inclui o transporte do ganhador da cidade onde mora até São Paulo. Cada membro da equipe poderá escolher sua data de viagem dentro do período a ser definido pela editora Abril. Se o ganhador deixar de viajar nesse período, perderá o direito ao prêmio. Cada membro da equipe será o único responsável pela obtenção do seu passaporte e do visto para a viagem aos Estados Unidos. O prêmio não poderá ser convertido em dinheiro.

21. O prêmio para os vencedores em cada categoria, com exceção dos ganhadores do Grande Prêmio, será um vale-compras de um grande varejista online, no valor de 1000 reais, para cada membro da equipe. Este prêmio tampouco poderá ser convertido em dinheiro.

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