LOS ANGELES - O aumento no custo de desenvolvimento de videogames pode obrigar fabricantes de consoles como a Microsoft e a Sony a criarem mais títulos próprios, já que os estúdios não estão interessados em distruibuição exclusiva.
A estréia do “Metal Gear Solid 4”, da Konami, em junho, título que só funciona no PlayStation 3, ajudou a diminuir a diferença entre o líder de mercado Wii, da Nintendo, e o console da Sony, por exemplo.
Porém, para o analista de videogames da Wedbush Morgan, Michael Pachter, esse tipo de acordo que limita a distribuição de um jogo a apenas um console vai desaparecer.
“O custo de desenvolver um game é tão alto que é necessário vender o máximo possível de unidades”, disse Pachter. “Não haverá mais como ignorar metade do mercado vendendo licenças de exclusividade para fabricantes de consoles", ele explicou.
As fabricantes de programas gastam normalmente de 20 a 50 milhões de dólares para criar um jogo.
“O fato de não existir um console realmente dominante no mercado impede os estúdios de direcionarem sua produção a apenas um aparelho”, disse o analista da BMO Capital Markets, Ed Williams.